Skip to content
This repository was archived by the owner on Jan 18, 2024. It is now read-only.
This repository was archived by the owner on Jan 18, 2024. It is now read-only.

Component Rotation Relative to Parent #43

@MaxVossenberg

Description

@MaxVossenberg

Beschrijving

Wanneer de parent van een GameObject draait, moet de positie van de child geüpdate worden aan de hand van de rotatie van de parent.

Hieronder een voorbeeld van hoe het zou moeten werken wanneer je de parent 45 graden draait:
ParentRotations

Metadata

Metadata

Assignees

Labels

bugSomething isn't working

Type

No type

Projects

No projects

Milestone

No milestone

Relationships

None yet

Development

No branches or pull requests

Issue actions