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BroadcastPluginTask.java
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package cn.nukkitmot.exampleplugin;
import cn.nukkit.scheduler.PluginTask;
/**
* 广播插件任务类
*
* 展示了 Nukkit 定时任务(PluginTask)的完整实现方式。
* 这是一个示例定时任务,每隔一定tick数执行一次。
*
* 任务特性:
* <ul>
* <li>继承 PluginTask - 标准的插件定时任务</li>
* <li>泛型指定 - 绑定到 ExamplePlugin 插件实例</li>
* <li>定时执行 - 每个游戏tick都会检查是否执行</li>
* </ul>
*
* 使用方法:
* <pre>
* // 在插件主类中注册任务
* this.getServer().getScheduler().scheduleRepeatingTask(new BroadcastPluginTask(this), 20);
* // 第二个参数是间隔tick数,20tick ≈ 1秒
* </pre>
*
* @author MagicDroidX
* @version 1.0.0
*/
public class BroadcastPluginTask extends PluginTask<ExamplePlugin> {
/**
* 构造函数
*
* @param owner 插件主类实例
*/
public BroadcastPluginTask(ExamplePlugin owner) {
super(owner);
}
/**
* 任务执行回调
*
* 每当任务到达执行时间时调用此方法
* @param currentTick 当前的游戏tick数
*/
@Override
public void onRun(int currentTick) {
// 输出任务执行信息到服务器日志
this.getOwner().getLogger().info("I've run on tick " + currentTick);
// 可以在这里添加更多定时执行的逻辑
}
}