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[P3][Testing] Pipeline de integracao ponta a ponta #81

@ElioNeto

Description

@ElioNeto

Descrição

O maior problema do motor é que subsistemas funcionam isoladamente mas integração entre eles é quebrada. Teste E2E:

  1. Editor gera JSON de cena
  2. scene.Loader.LoadScene() carrega JSON
  3. Runtime converte para Node2D/Entity
  4. Game loop executa sem crash

Tarefas

  • Criar cena de teste em JSON (player, ground, camera, sprite)
  • Testar serialização → desserialização → resultado idêntico
  • Verificar que runner.Game.Run() não crasha (xvfb)

Prioridade: BAIXA

Metadata

Metadata

Assignees

No one assigned

    Projects

    No projects

    Milestone

    No milestone

    Relationships

    None yet

    Development

    No branches or pull requests

    Issue actions