Descrição
O maior problema do motor é que subsistemas funcionam isoladamente mas integração entre eles é quebrada. Teste E2E:
- Editor gera JSON de cena
- scene.Loader.LoadScene() carrega JSON
- Runtime converte para Node2D/Entity
- Game loop executa sem crash
Tarefas
- Criar cena de teste em JSON (player, ground, camera, sprite)
- Testar serialização → desserialização → resultado idêntico
- Verificar que runner.Game.Run() não crasha (xvfb)
Prioridade: BAIXA
Descrição
O maior problema do motor é que subsistemas funcionam isoladamente mas integração entre eles é quebrada. Teste E2E:
Tarefas
Prioridade: BAIXA