-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathmemory.html
More file actions
48 lines (46 loc) · 2.78 KB
/
memory.html
File metadata and controls
48 lines (46 loc) · 2.78 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
<!DOCTYPE html>
<html lang="ru">
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="keywords" content="memory">
<title>Страница описывающая идею работы с памятью</title>
<link rel="stylesheet" href="style.css">
</head>
<body>
<div class="memory_page">
<h1><b>Новая идея контроля памятью</b></h1>
<article>
<p>
Давайте прсото для начала увидем код, который поначану будет<br>
вводить в ступор из-за ошибки
<pre><code>
fn main() {
let s = String::from("Hello world");
let s1 = s;
println!("{} {}", s, s1);
}
</code></pre>
Ошибка будет заключаться в том, что в <b>Rust</b> реализована система<br>
владельцев, а именно то, что у всех данных есть <em>владельцы</em>(подробнее<br>
про них можно прочитать <a href="https://doc.rust-lang.org/book/ch04-01-what-is-ownership.html">тут</a>
)<br><br>
Пока что можно рассмотреть ошибку на примере данной картинки<br>
<img src="/imgs/memory.png" height="450" width="430">
<br><br>
Здесь показано, что при создании первой переменной у нас выделяяется<br>
память на heap, а переменная просто на нее указывает, тем самым <i>владеет</i><br>
этим участком двнными. Но, когда мы добавляем новую переменную, на один<br>
и тот же участок памяти указывает 2 переменные (<i>владельца</i>) => что при<br>
очистке данных памяти на которую указывает нусколько переменных она будет<br>
очищена несколько раз, что может привести к большим проблемам. Из-за этого<br>
было принято решение просто затерать первую и далее работать с новосозданной<br>
</p>
<pre><code>
fn main() {
let first = String::from("Hello");
}
</code></pre>
</article>
</div>
</body>
</html>