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-- Log Message --
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local msglog = CreateFrame("Frame")
msglog:RegisterEvent("PLAYER_ENTERING_WORLD")
function ShowDungeonUI()
raidFrame:Hide()
raidScrollFrame:Hide()
editBox:Hide()
sliderframe:Hide()
toggleButton:Hide()
msgFrameDj:Hide()
msgFrameRaids:Hide()
dashText:Hide()
if AutoLFM:IsVisible() then
AutoLFM:Hide()
end
end
local function OnPlayerEnteringWorld(self, event)
-- local seg1 = "|cffffffff ---- Refonte de l'addon ---- "
local seg2 = "|cffffffff <"
local seg3 = "|cffffffff Auto "
local seg4 = "|cff0070DDL"
local seg5 = "|cffffffffF"
local seg6 = "|cffff0000M "
local seg7 = "|cffffffff>"
local seg8 = " "
local seg9 = "|cff00FF00 Loaded successfully!"
local seg10 = "|cffffff00 More information with: "
local seg11 = "|cff00FFFF /lfm help"
-- Combine the segments and display the message
-- DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(seg1)
DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(seg2 .. seg3 .. seg4 .. seg5 .. seg6 .. seg7 .. seg8 .. seg9)
DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(seg10 .. seg11)
InitMinimapButton()
DisplayDungeonsByColor()
ShowDungeonUI()
msglog:UnregisterEvent("PLAYER_ENTERING_WORLD")
end
msglog:SetScript("OnEvent", OnPlayerEnteringWorld)
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-- Init Donjons & Raids --
---------------------------------------------------------------------------------
-- Vérifier si des canaux sont sélectionnés
if next(selectedChannels) == nil then
channelsFrame:Show() -- Afficher le cadre des canaux
else
LoadSelectedChannels()
channelsFrame:Hide() -- Masquer le cadre des canaux si aucun canal n'est sélectionné
end
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-- Slash Commande --
---------------------------------------------------------------------------------
local bigMessageFrame, bigMessageText
local function ShowBigMessage(text, duration)
if not bigMessageFrame then
bigMessageFrame = CreateFrame("Frame", "BigMessageFrame", UIParent)
bigMessageFrame:SetWidth(600)
bigMessageFrame:SetHeight(100)
bigMessageFrame:SetPoint("CENTER", UIParent, "CENTER", 0, 0)
bigMessageText = bigMessageFrame:CreateFontString(nil, "OVERLAY", "GameFontNormalLarge")
bigMessageText:SetFont("Fonts\\FRIZQT__.TTF", 36, "OUTLINE")
bigMessageText:SetPoint("CENTER", bigMessageFrame, "CENTER", 0, 0)
bigMessageText:SetTextColor(1, 0, 0, 1) -- Rouge vif
end
bigMessageFrame:Show()
local fullText = text
local displayedText = ""
local index = 0
local timePerChar = 0.05
local lastUpdate = GetTime()
local totalTime = duration or 3
bigMessageText:SetText("")
bigMessageFrame:SetScript("OnUpdate", function(self)
local now = GetTime()
if now - lastUpdate >= timePerChar then
lastUpdate = now
index = index + 1
displayedText = string.sub(fullText, 1, index)
bigMessageText:SetText(displayedText)
end
if index >= string.len(fullText) then
totalTime = totalTime - (now - lastUpdate)
if totalTime <= 0 then
bigMessageFrame:Hide()
bigMessageFrame:SetScript("OnUpdate", nil)
end
end
end)
end
-- Définir les slash commandes
SLASH_LFM1 = "/lfm"
SLASH_LFM3 = "/lfm help"
SLASH_LFM2 = "/lfm broadcast"
SLASH_LFM5 = "/lfm minimap show"
SLASH_LFM6 = "/lfm minimap hide"
SLASH_LFM = "/lfm minimap reset"
-- Fonction principale des commandes Slash
SlashCmdList["LFM"] = function(msg)
-- Séparer le message en argument
local args = strsplit(" ", msg)
-- Afficher les commandes disponibles
if args[1] == "help" then
-- Afficher les commandes disponibles dans le chat avec des couleurs
DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("|cffffff00Available commands :")
DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("|cff00FFFF /lfm |cffFFFFFFOpens AutoLFM window.")
DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("|cff00FFFF /lfm help |cffFFFFFFDisplays all available orders.") -- Bleu clair pour la commande et blanc pour l'explication
DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("|cff00FFFF /lfm broadcast |cffFFFFFFOpen Broadcast settings.") -- Bleu clair pour la commande et blanc pour l'explication
DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("|cff00FFFF /lfm minimap show |cffFFFFFFDisplays the minimap button.")
DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("|cff00FFFF /lfm minimap hide |cffFFFFFFHide minimap button.")
DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("|cff00FFFF /lfm minimap reset |cffFFFFFFReset minimap button position.")
return
end
-- Commande pour ouvrir la fenêtre AutoLFM
if args[1] == "" or args[1] == "open" then
if AutoLFM then
if AutoLFM:IsVisible() then
AutoLFM:Hide() -- Si la fenêtre est visible, la cacher
else
AutoLFM:Show() -- Si la fenêtre est cachée, l'afficher
end
end
return
end
-- Commande pour afficher le bouton de la minimap
if args[1] == "minimap" and args[2] == "show" then
if AutoLFMMinimapBtn:IsVisible() then
DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("The minimap button is already visible.", 1.0, 0.0, 0.0) -- Texte rouge
else
AutoLFMMinimapBtn:Show()
DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("The minimap button has been redisplayed.", 0.0, 1.0, 0.0) -- Texte vert
end
return
end
-- Commande pour masquer le bouton de la minimap
if args[1] == "minimap" and args[2] == "hide" then
if AutoLFMMinimapBtn:IsVisible() then
AutoLFMMinimapBtn:Hide() -- Masquer le bouton
DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("The minimap button has been hidden.", 0.0, 1.0, 0.0) -- Texte vert
else
DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("The minimap button is already hidden.", 1.0, 0.0, 0.0) -- Texte rouge
end
return
end
if args[1] == "broadcast" then
if channelsFrame:IsVisible() then
channelsFrame:Hide() -- Cacher le cadre des canaux
DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("Channels frame hidden.") -- Message de confirmation
else
CreateChannelButtons()
LoadSelectedChannels()
channelsFrame:Show() -- Afficher le cadre des canaux
DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("Channels frame displayed.") -- Message de confirmation
end
return
end
if args[1] == "petfoireux" then
ShowBigMessage("Fuuumiiieeeerrrr !!!!!!", 3)
PlaySoundFile("Interface\\AddOns\\AutoLFM\\sound\\fumier.ogg")
return
end
-- if args[1] == "ui" and args[2] == "classic" then
-- LoadUILayout("Classic")
-- return
-- elseif args[1] == "ui" and args[2] == "modern" then
-- LoadUILayout("Modern")
-- return
-- end
-- Ajout dans la fonction SlashCmdList["LFM"]
if args[1] == "minimap" and args[2] == "reset" then
-- Réinitialiser la position sauvegardée
AutoLFM_SavedVariables.minimapBtnX = nil
AutoLFM_SavedVariables.minimapBtnY = nil
-- Repositionner immédiatement le bouton si il existe
if AutoLFMMinimapBtn then
AutoLFMMinimapBtn:ClearAllPoints()
AutoLFMMinimapBtn:SetPoint("TOPRIGHT", Minimap, "TOPRIGHT", -10, -10)
AutoLFMMinimapBtn:Show()
end
DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("Minimap button position reset to default.", 0, 1, 0) -- Vert
return
end
-- Si la commande est incorrecte
DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("|cffff0000 ! Usage ! |cff00FFFF/lfm help |cffFFFFFFto list all commands.") -- Rouge
end
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mgMessage = nil
mgInterval = 60 -- secondes
mgElapsed = 0
mgRunning = false
-- Frame pour OnUpdate
mgFrame = CreateFrame("Frame", "MGSpamFrame")
-- Slash command
SLASH_MG1 = "/mg"
SlashCmdList["MG"] = function(msg)
if msg == "stop" then
mgRunning = false
mgFrame:SetScript("OnUpdate", nil)
DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("|cffff5555[MG]|r Spam arrêté.")
return
end
if msg == "" then
DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("|cffff5555[MG]|r Usage : /mg <message> ou /mg stop")
return
end
if not IsInGuild() then
DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("|cffff5555[MG]|r Vous n'êtes pas dans une guilde.")
return
end
mgMessage = msg
mgElapsed = mgInterval
mgRunning = true
mgFrame:SetScript("OnUpdate", function()
local now = GetTime()
if not mgFrame.lastUpdate then
mgFrame.lastUpdate = now
return
end
local elapsed = now - mgFrame.lastUpdate
mgFrame.lastUpdate = now
if not mgRunning then
mgFrame:SetScript("OnUpdate", nil)
return
end
mgElapsed = mgElapsed + elapsed
if mgElapsed >= mgInterval then
mgElapsed = 0
SendChatMessage("|cff00ffff" .. mgMessage .. "|r", "GUILD")
end
end)
DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("|cff55ff55[MG]|r Spam lancé toutes les " .. mgInterval .. "s : " .. msg)
end
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---------------------------------------------------------------------------------
-- Création de la fenêtre FPS/MS
local MyFPSFrame = CreateFrame("Frame", "MyFPSFrame", UIParent)
MyFPSFrame:SetWidth(90)
MyFPSFrame:SetHeight(40)
MyFPSFrame:SetPoint("CENTER", UIParent, "CENTER", 0, 200)
-- Fond / cadre
MyFPSFrame.bg = MyFPSFrame:CreateTexture(nil, "BACKGROUND")
MyFPSFrame.bg:SetAllPoints(MyFPSFrame)
MyFPSFrame.bg:SetTexture(0, 0, 0, 0.3)
MyFPSFrame.bg:Hide() -- fond caché par défaut
-- Texte FPS
MyFPSFrame.fpsText = MyFPSFrame:CreateFontString(nil, "OVERLAY", "GameFontNormal")
MyFPSFrame.fpsText:SetPoint("TOP", 0, -5)
-- Texte MS
MyFPSFrame.msText = MyFPSFrame:CreateFontString(nil, "OVERLAY", "GameFontNormal")
MyFPSFrame.msText:SetPoint("BOTTOM", 0, 5)
-- Drag & drop avec ALT + clic gauche
MyFPSFrame:EnableMouse(true)
MyFPSFrame:SetMovable(true)
MyFPSFrame:SetScript("OnMouseDown", function()
if IsAltKeyDown() then
this:StartMoving()
end
end)
MyFPSFrame:SetScript("OnMouseUp", function()
this:StopMovingOrSizing()
end)
-- Initialisation du timer
MyFPSFrame.timeSinceUpdate = 0
-- Mise à jour continue FPS/MS
local lastUpdate = 0
MyFPSFrame:SetScript("OnUpdate", function()
local now = GetTime()
if now - lastUpdate >= 1 then
local fps = floor(GetFramerate() + 0.5)
local _, _, latencyHome = GetNetStats()
MyFPSFrame.fpsText:SetText("FPS: "..fps)
MyFPSFrame.msText:SetText("MS: "..latencyHome)
lastUpdate = now
end
end)
-- Affichage du fond au survol + tooltip mémoire
MyFPSFrame:SetScript("OnEnter", function()
MyFPSFrame.bg:Show()
end)
MyFPSFrame:SetScript("OnLeave", function()
MyFPSFrame.bg:Hide()
end)
-- Fonction pour toggle la fenêtre
local function ToggleMyFPSFrame()
if MyFPSFrame:IsShown() then
MyFPSFrame:Hide()
else
MyFPSFrame:Show()
MyFPSFrame.timeSinceUpdate = 1 -- update immédiat
end
end
-- Override ToggleFramerate pour Ctrl+R
local originalToggleFramerate = ToggleFramerate
function ToggleFramerate()
ToggleMyFPSFrame()
end
MyFPSFrame:Hide()