Dieser Styleguide legt fest, wie Inhalte in der Community-Server-Dokumentation geschrieben, formatiert und gepflegt werden sollen.
Ziel ist eine einheitliche, verständliche und natürliche Dokumentation ohne Informationsverlust.
- Schreibe alle Inhalte auf Deutsch.
- Schreibe klar, freundlich und direkt.
- Erhalte bestehende Informationen vollständig.
- Formuliere nur um, wenn die Aussage gleich bleibt.
- Vermeide unnötig komplizierte Sätze.
- Verwende aktive Sprache, wenn sie natürlicher klingt.
- Achte darauf, dass Regeln, Warnungen und technische Hinweise nicht abgeschwächt oder verschärft werden.
Die Dokumentation verwendet grundsätzlich die direkte Ansprache mit „du“.
Beispiele:
- „Du kannst den Server über die Lobby betreten.“
- „Wenn du Hilfe brauchst, erstelle ein Support-Ticket.“
- „Du erhältst eine Belohnung, sobald du das Ziel erreicht hast.“
Vermeide uneinheitliche Wechsel zwischen „du“, „ihr“, „man“ und „die Spieler“.
„Ihr“ darf nur verwendet werden, wenn tatsächlich eine Gruppe gleichzeitig angesprochen wird.
Beispiele:
- „Wenn ihr gemeinsam an einem Event teilnehmt, achtet auf die Eventregeln.“
- „Sprecht euch im Team ab, bevor ihr mit dem Bau beginnt.“
Wenn eine einzelne Person gemeint sein kann, verwende „du“.
Die Dokumentation verwendet keine gegenderte Sprache mit Sonderzeichen oder künstlichen Ersatzformen.
Nicht verwenden:
SpielendeNutzendeTeilnehmendejede*rNutzer:innenSpieler/innenSpielerInnen
Stattdessen verwenden:
SpielerNutzerTeilnehmerjeder
Natürlich neutrale Formulierungen sind erlaubt, wenn sie unauffällig und gut lesbar sind.
Gute Beispiele:
- „die Community“
- „alle“
- „das Team“
- „Mitglieder“
- „Personen“
Nicht zwanghaft neutralisieren. Die Formulierung soll natürlich bleiben.
Verwende folgende Schreibweisen einheitlich:
| Verwenden | Nicht verwenden |
|---|---|
| Community-Server | Community Server |
| Survival-Server | Survival Server |
| Event-Server | Event Server |
| SMP-Server | SMP Server |
| Serverregeln | Server Regeln |
| Shopsystem | Shop System |
| Skillsystem | Skill System |
| Skillmenü | Skillmenu |
| Befehl | Command, wenn kein Eigenname |
| Modifikation | Modification |
| Minecraft-Version | Minecraft Version |
| TNT-Duper | TNT Duper |
| AutoClicker | Autoclicker, Auto Clicker |
Eigennamen, Itemnamen, Plugin-Namen, UI-Bezeichnungen und Befehle bleiben unverändert.
Beispiele:
/skillbleibt/skill%main_currency%bleibt%main_currency%<player>bleibt<player>Simple Voice ChatbleibtSimple Voice Chat
Verwende geschützte Leerzeichen bei zusammengehörigen Ausdrücken.
Beispiele:
z. B.d. h.u. a.10 %550 Spielstunden
Bei Prozentangaben steht ein Leerzeichen zwischen Zahl und Prozentzeichen.
Richtig:
10 %Falsch:
10%
10 %Wichtig: Variablen wie %main_currency% oder %dc_link% dürfen nicht verändert werden.
Im normalen Fließtext werden deutsche Anführungszeichen verwendet.
Richtig:
„Das ist ein Beispiel.“Gerade Anführungszeichen bleiben in Code, XML-Attributen, Markdown-Syntax und technischen Kontexten erhalten.
Beispiele:
<def title="Wie installiere ich den Sprachchat?" id="install-voicechat">`Connected your Twitch to Discord`Dieses Repository verwendet Writerside. Writerside basiert auf Markdown und erweitert es um eigene XML-Tags, Includes, Variablen und Attribute.
Erhalte Writerside-Markup unverändert, wenn es technisch relevant ist.
Nicht ohne Grund ändern:
<include from="..." element-id="..."/><tabs><tab title="..." id="..."><deflist><def title="..." id="..."><chapter title="..." id="..."><tooltip term="...">{style="note"}{style="warning"}{title="..." style="tip"}%variable%
IDs, Anker und Linkziele dürfen nicht geändert werden, außer es gibt einen zwingenden technischen Grund.
Nicht ändern:
## Handel {id="economy-trading"}[support]: support.md "Support, Erstattungen & Bugreport"<card href="rules.md" badge="check-list" summary="..."/>Sichtbare Linktexte dürfen verbessert werden, wenn das Ziel gleich bleibt.
Beim Überarbeiten gilt:
- Keine Informationen entfernen.
- Keine Zahlen verändern.
- Keine Befehle verändern.
- Keine Links verändern.
- Keine Variablen verändern.
- Keine Regeln abschwächen.
- Keine Regeln verschärfen.
- Keine neuen Behauptungen hinzufügen.
- Keine Beispiele löschen.
- Keine Warnungen oder Hinweise entfernen.
Wenn eine Formulierung unklar ist, bleibe nah am Original.
Vorher:
Ihr könnt verschiedene Skills leveln und Belohnungen freischalten.Nachher:
Du kannst verschiedene Skills leveln und Belohnungen freischalten.Vorher:
Alle Spielenden müssen sich an die Serverregeln halten.Nachher:
Alle Spieler müssen sich an die Serverregeln halten.Vorher:
Spielerinnen und Spieler können dem Team Fragen stellen.Nachher:
Die Community kann dem Team Fragen stellen.Nur verwenden, wenn es natürlich klingt.
Vorher:
Du erhältst 10% mehr Erfahrung, z. B. beim Mining.Nachher:
Du erhältst 10 % mehr Erfahrung, z. B. beim Mining.Vor dem Erstellen eines Pull Requests prüfen:
- Die Ansprache ist einheitlich und verwendet grundsätzlich „du“.
- Es gibt keine gegenderten Sonderformen wie
Spielende,jede*roderNutzer:innen. - Begriffe wie Survival-Server, Event-Server und Skillsystem sind einheitlich geschrieben.
- Abkürzungen wie
z. B.und Prozentangaben wie10 %sind korrekt formatiert. - Links, IDs, Variablen und Includes funktionieren weiterhin.
- Markdown- und Writerside-Struktur sind intakt.
- Keine Information wurde entfernt.
- Regeln, Warnungen und Hinweise behalten ihre ursprüngliche Bedeutung.
- Der Writerside-Build wurde ausgeführt oder die geänderten Dateien wurden manuell geprüft.