-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathTimer.js
More file actions
314 lines (266 loc) · 7.68 KB
/
Timer.js
File metadata and controls
314 lines (266 loc) · 7.68 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
/** Плагин: Таймер от компании Etersoft
* email: info@etersoft.ru
* автор: barbass@etersoft.ru (vlad1010@inbox.ru)
* дата: 2013-07-11
*/
function TIMER(options) {
this.init(options);
}
TIMER.prototype = {
defaultOptions: {
//Стартовать сразу (1 - таймер запускается сразу, 0 - при вызове метода)
start: 1,
//Сохранять в storage данные (1 - да, 0 - нет) (пользователь предоставляет методы)
save: 0,
//Использовать последнее сохраненное время в storage (1 - да, 0 - нет)
lastsave: 0,
//Получать данные в формате чч:мм:сс (значение 1) или в секундах (значение 0)
format: 1,
//Ключ для сохранения в storage и взятие последнего сохраненного времени
key: '',
//Метод пользователя, который будет вызываться циклично
usercycle: '',
//Метод сохранения данных
usersave: '',
//Метод получения данных (миллисекунды)
userget: 0,
},
options: {},
//Время старта скрипта
time_start: 0,
//Номер потока
time_out_id: 0,
//Время нажатия паузы
time_pause: 0,
//Разница времени для паузы
time_diff: 0,
//Статус таймера (текстовое представление)
status_timer_text: {
'0': 'Not running',
'1': 'Run',
'10': 'Pause',
'-1': 'Stop',
'11': 'Reload',
},
//Статус таймера (0 - не запущен, 1 - запущен, 10 - пауза, -1 - сброшен, 11 - перезагрузка)
status_timer: 0,
/**
* Инициализация
* @param array options Опции
* @return bool
*/
init: function(options) {
for(var option in this.defaultOptions) {
this.options[option] = options && (options[option] !== undefined) ? options[option] : this.defaultOptions[option];
};
if (this.options['save'] === 1) {
try {
this.options['key'] = String(this.options['key']);
} catch (e) {
throw new Exception('User "Key" is not string');
return false;
}
}
if (this.options['lastsave'] === 1) {
var time = this.getSavedTime();
this.time_diff = (!isNaN(time) && time != 0) ? (-1)*time : 0;
}
if (this.options['start'] === 1) {
this.startTimer();
}
},
/**
* Получаем прошедшие секунды с учетом пауз и сохраненных данных
* @return float
*/
getPastSecond: function() {
return this.getPastMilliSecond() / 1000;
},
/**
* Получаем прошедшие миллисекунды с учетом пауз и сохраненных данных
* @return float
*/
getPastMilliSecond: function() {
var timeDiff = this.getNowTime() - this.time_start - this.time_diff;
return timeDiff;
},
/**
* Запускаем самовызов таймера
* @return bool
*/
cycleTimer: function() {
if (this.status_timer != 1) {
return false;
}
var second = this.getPastSecond();
//Сохраняем миллисекунды
this.saveUserMethod(second*1000);
//Передаем секунды
this.callCycleUserMethod(second);
var timer_object = this;
this.time_out_id = window.setTimeout(function() {
timer_object.cycleTimer();
}, 1000);
},
/**
* Вызов пользовательской функции
* @param int
* @return bool
*/
callCycleUserMethod: function(second) {
if (this.options['usercycle'] !== '') {
if (this.options['format'] === 1) {
var data = this.getFormatTime(second);
} else {
var data = second;
}
try {
this.options['usercycle'](data);
} catch (e) {
throw new Exception('Error calling method "usercycle" ');
return false;
}
}
return true;
},
/**
* Парсинг времени в формат чч:мм:сс
* @param int
* @return string
*/
getFormatTime: function (second) {
var minutes = Math.floor(second/60);
var my_hours = Math.floor(minutes/60);
var hours = Math.floor(minutes/60);
var my_minutes = minutes - hours*60;
var my_secs = parseInt(second - minutes*60);
if (my_secs < 10) {
my_secs = "0"+my_secs;
}
if (my_minutes < 10) {
my_minutes = "0"+my_minutes;
}
if (my_hours < 10) {
my_hours = "0"+my_hours;
}
return (my_hours + ":" + my_minutes + ":" + my_secs);
},
/**
* Запуск таймера
* если таймер был сброшен, то отсчет заново
* если таймер был на паузе, то продолжаем отсчет
*/
startTimer: function() {
//При повторном нажатии на play ничего не делаем
if (this.status_timer == 1) {
return;
//Если была нажата пауза
} else if (this.status_timer == 10) {
this.time_diff += (this.getNowTime() - this.time_pause);
this.status_timer = 1;
this.cycleTimer();
return;
}
this.stopTimeout();
this.time_start = this.getNowTime();
this.status_timer = 1;
this.cycleTimer();
},
/**
* Остановка таймера
*/
pauseTimer: function() {
if (this.status_timer == 10) {
return false;
}
this.status_timer = 10;
this.stopTimeout();
this.time_pause = this.getNowTime();
},
/**
* Сброс таймера
*/
stopTimer: function() {
this.status_timer = -1;
this.stopTimeout();
this.time_start = this.getNowTime();
this.time_diff = 0;
this.saveUserMethod(0);
this.callCycleUserMethod(this.getPastSecond());
},
/**
* Перезагрузить таймер, берет последнее сохраненное значение таймера (имеет значение только при работе с save)
**/
reloadTimer: function() {
this.status_timer = 11;
this.stopTimeout();
var time = this.getSavedTime();
this.time_diff = (!isNaN(time) && time != 0) ? (-1)*time : 0;
this.startTimer();
},
/**
* Останавливаем вызов функции
**/
stopTimeout: function() {
clearTimeout(this.time_out_id);
this.time_out_id = 0;
},
/**
* Возвращаем текущее время
* @return int
*/
getNowTime: function() {
return new Date().getTime();
},
/**
* Сохраняет в пользовательский метод
* @param int
*/
saveUserMethod: function(microsec) {
try {
if (this.options['save'] === 1 && this.options['key'] !== '') {
this.options['usersave'](this.options['key'], microsec);
}
} catch (e) {
throw new Exception('Error calling method "usersave" ');
}
},
/**
* Получение сохраненного времени
*/
getSavedTime: function() {
if (typeof(this.options['userget']) == 'function') {
var data = this.options['userget'](this.options['key']);
} else if (typeof(this.options['userget']) == 'object' || typeof(this.options['userget']) == 'number') {
var data = this.options['userget'];
} else {
var data = 0;
}
try {
data = parseInt(data);
return data;
} catch (e) {
throw new Exception('"Key" value is not number');
return false;
}
},
/**
* Возвращаем текстовое представление статуса таймера
* @return string | bool
*/
getStatusTimerText: function() {
try {
return this.status_timer_text[this.status_timer];
} catch (e) {
throw new Exception("Timer status is not found ");
return false;
}
},
/**
* Возвращаем статус таймера
* @return int
*/
getStatusTimer: function() {
return this.status_timer;
},
}