diff --git a/src/content/docs/kr/docs/guides/examples/handling-assets.mdx b/src/content/docs/kr/docs/guides/examples/handling-assets.mdx
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index 0000000000..5b4870f1d0
--- /dev/null
+++ b/src/content/docs/kr/docs/guides/examples/handling-assets.mdx
@@ -0,0 +1,118 @@
+---
+title: Handling Assets
+sidebar:
+ order: 5
+---
+
+import { FileTree, Aside } from '@astrojs/starlight/components';
+
+Assets는 프로젝트에서 사용하는 정적 파일입니다. FSD에서는 assets도 코드와 같은 기준으로 배치합니다.
+파일 유형별로 모으지 말고, 사용하는 곳을 기준으로 묶어야 합니다. 그리고 해당 assets를 사용하는 컴포넌트 가까이에 두는 것이 좋습니다.
+
+
+
+## Slice 내부의 Assets \{#slice-specific-assets}
+
+asset이 하나의 page, widget, feature 에서만 사용된다면, 그 slice 내부에 두는 것을 권장합니다.
+이렇게 하면 캡슐화를 유지할 수 있고, 그 asset이 어디에 속하는지도 분명해집니다.
+
+
+- pages/
+ - home/
+ - ui/
+ - hero-image.jpg
+ - HomePage.tsx
+ - index.ts
+
+
+UI에서 이미지처럼 정적 파일을 많이 사용한다면 `ui` segment 안에 하위 폴더를 만들어 정리할 수 있습니다.
+
+
+- pages/
+ - home/
+ - ui/
+ - previews/
+ - cake.jpg
+ - pizza.jpg
+ - ...
+ - HomePage.tsx
+ - index.ts
+
+
+### UI가 아닌 Assets \{#non-ui-assets}
+
+UI에 직접 표시되지 않는 asset이라도 특정 비즈니스 로직과 함께 사용된다면 model segment에 둡니다.
+예를 들어, 아래 구조에서 `invoice-template.pdf`는 UI 요소는 아니지만 `create-invoice.ts`와 함께 사용되는 asset입니다.
+
+
+- features/
+ - billing/
+ - model/
+ - invoice-template.pdf
+ - create-invoice.ts
+ - index.ts
+
+
+이렇게 관련 파일을 가까이 배치하면 함께 변경하거나 검토하기 쉬워지고, 변경 영향도도 더 쉽게 추적할 수 있습니다.
+
+## Shared Assets \{#shared-assets}
+
+정적 asset을 여러 곳에서 재사용한다면 `shared/ui`로 옮길 수 있습니다.
+이렇게 하면 프로젝트의 다른 부분에서도 같은 asset을 공통으로 사용할 수 있습니다.
+
+
+- shared/
+ - ui/
+ - placeholders/
+ - cake.jpg
+ - pizza.jpg
+ - ...
+
+
+이 방식은 `shared` layer의 컴포넌트가 사용하는 정적 asset에도 동일하게 적용할 수 있습니다.
+
+
+- shared/
+ - ui/
+ - Dropdown.tsx
+ - chevron.svg
+
+
+## Global Assets \{#global-assets}
+
+Global assets에는 전역 스타일시트(CSS reset 등)와 폰트가 포함됩니다.
+이런 파일은 프로젝트 전체에서 공통으로 사용되며, 보통 진입 지점에서 설정됩니다. 따라서 `app` layer에 두는 것이 적절합니다.
+
+
+- app/
+ - styles/
+ - reset.css
+ - global.css
+ - main.ts
+
+
+## Public 폴더 \{#public}
+
+대부분의 bundler와 framework는 프로젝트 루트에 `public` 폴더를 제공합니다.
+이 폴더에 있는 파일은 별도의 처리 없이 그대로 제공됩니다.
+
+[Vite](https://vite.dev/config/shared-options#publicdir)처럼 `public` 폴더 위치를 바꿀 수 있는 도구도 있고, [Astro](https://docs.astro.build/en/basics/project-structure/#public)처럼 이를 지원하지 않는 도구도 있습니다. 빌드 도구가 이 위치 변경을 지원하지 않아도 문제는 없습니다. `public` 폴더는 FSD 구조의 일부가 아니므로 이름 충돌도 일으키지 않습니다.
+
+## 요약 \{#summary}
+
+| Asset 종류 | 위치 |
+|------------|----------|
+| Slice별 assets | 해당 slice 내부 (예: `pages/home/ui/`) |
+| 재사용하는 아이콘, 이미지 | `shared/ui/` |
+| 전역 스타일 | `app/styles/` |
+| 폰트 | `app/fonts/`, `public/` 또는 `app/public` |
+| 정적 파일, favicon | `public/` 또는 `app/public` |
+
+원칙은 단순합니다. asset은 사용하는 slice에 배치하고, 여러 slice에서 재사용하는 경우에만 `shared`로 옮깁니다.