Web assembly [TOC] 1. Principe Bytecode pour le web 1.1 Performance 1.2. Efficacité 1.3. Bas-niveau 1.4. Sécurité 2. Fonctionnement 2.1. Compilation en wasm 2.2. C/C++ 2.3. Rust 2.4. Usage 3. Démos 3.1. Démo en C 3.2. Démo 3D 4. Aller plus loin