揺れ骨が二股以上に分岐している箇所で、分岐した先のボーンが揺れません。
【環境】
• UE5バージョン:5.7
• モデル:VRM0.x
【現象】
1本の親ボーンから子ボーンが2本以上に分かれている場合、2本目以上の分岐先のボーンが揺れの計算対象にならず、動きません。1本の場合は正常に揺れます。なお、以前のバージョンでも同様の現象が起きていました。事例としては揺れものスカートに付随する小物などでよく出ていました。
参考動画
こちらの37秒〜の揺れがわかりやすいです。(髪飾りのパーツが一部分だけ揺れている。)
https://x.com/yumetengu26/status/2056932932816687266?s=46
【期待する動作】
分岐した先のボーンもそれぞれ揺れること。
いつも便利なプラグインをありがとうございます!お時間のあるときにご確認いただけると嬉しいです。
揺れ骨が二股以上に分岐している箇所で、分岐した先のボーンが揺れません。
【環境】
【現象】
1本の親ボーンから子ボーンが2本以上に分かれている場合、2本目以上の分岐先のボーンが揺れの計算対象にならず、動きません。1本の場合は正常に揺れます。なお、以前のバージョンでも同様の現象が起きていました。事例としては揺れものスカートに付随する小物などでよく出ていました。
参考動画
こちらの37秒〜の揺れがわかりやすいです。(髪飾りのパーツが一部分だけ揺れている。)
https://x.com/yumetengu26/status/2056932932816687266?s=46
【期待する動作】
分岐した先のボーンもそれぞれ揺れること。
いつも便利なプラグインをありがとうございます!お時間のあるときにご確認いただけると嬉しいです。