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VRMSpringBoneが二股以上に分岐するボーンで揺れない #577

@yumetengu26

Description

@yumetengu26

揺れ骨が二股以上に分岐している箇所で、分岐した先のボーンが揺れません。

【環境】

•	UE5バージョン:5.7
•	モデル:VRM0.x

【現象】
1本の親ボーンから子ボーンが2本以上に分かれている場合、2本目以上の分岐先のボーンが揺れの計算対象にならず、動きません。1本の場合は正常に揺れます。なお、以前のバージョンでも同様の現象が起きていました。事例としては揺れものスカートに付随する小物などでよく出ていました。

参考動画
こちらの37秒〜の揺れがわかりやすいです。(髪飾りのパーツが一部分だけ揺れている。)
https://x.com/yumetengu26/status/2056932932816687266?s=46

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【期待する動作】
分岐した先のボーンもそれぞれ揺れること。

いつも便利なプラグインをありがとうございます!お時間のあるときにご確認いただけると嬉しいです。

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