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<!DOCTYPE html>
<html lang="pt-br">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Calculadora de Gorjeta - Sistema Fuzzy</title>
<link rel="stylesheet" href="style.css">
</head>
<body>
<div class="container">
<header>
<h1>Calculadora de Gorjeta - Sistema Fuzzy</h1>
<p class="description">
Use essa calculadora para determinar a gorjeta ideal baseada na qualidade da comida,
do serviço e no tempo de atendimento utilizando lógica fuzzy.
</p>
</header>
<div class="calculator">
<div class="inputs">
<div class="form-group">
<label for="comida">Qualidade da Comida (0-10):</label>
<div class="slider-container">
<input type="range" id="comida" min="0" max="10" step="0.5" value="7">
<input type="number" id="comida-value" min="0" max="10" step="0.5" value="7">
</div>
</div>
<div class="form-group">
<label for="servico">Qualidade do Serviço (0-10):</label>
<div class="slider-container">
<input type="range" id="servico" min="0" max="10" step="0.5" value="7">
<input type="number" id="servico-value" min="0" max="10" step="0.5" value="7">
</div>
</div>
<div class="form-group">
<label for="tempo">Tempo de Atendimento (minutos):</label>
<div class="slider-container">
<input type="range" id="tempo" min="1" max="15" step="0.5" value="5">
<input type="number" id="tempo-value" min="1" max="15" step="0.5" value="5">
</div>
</div>
<div class="result-container">
<div class="tip-label">Porcentagem de Gorjeta Recomendada</div>
<div class="tip-amount" id="tip-result">10%</div>
<div class="tip-label" id="tip-classification">Gorjeta Média</div>
</div>
</div>
<div class="visualizations">
<div class="fuzzy-visualization">
<div class="fuzzy-title">Qualidade da Comida</div>
<div class="fuzzy-bars">
<div class="fuzzy-bar">
<div class="bar-label">Ruim</div>
<div class="bar-container">
<div class="bar-fill" id="comida-ruim"></div>
</div>
<div class="bar-value" id="comida-ruim-value">0%</div>
</div>
<div class="fuzzy-bar">
<div class="bar-label">Boa</div>
<div class="bar-container">
<div class="bar-fill" id="comida-boa"></div>
</div>
<div class="bar-value" id="comida-boa-value">0%</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="fuzzy-visualization">
<div class="fuzzy-title">Qualidade do Serviço</div>
<div class="fuzzy-bars">
<div class="fuzzy-bar">
<div class="bar-label">Fraco</div>
<div class="bar-container">
<div class="bar-fill" id="servico-fraco"></div>
</div>
<div class="bar-value" id="servico-fraco-value">0%</div>
</div>
<div class="fuzzy-bar">
<div class="bar-label">Forte</div>
<div class="bar-container">
<div class="bar-fill" id="servico-forte"></div>
</div>
<div class="bar-value" id="servico-forte-value">0%</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="fuzzy-visualization">
<div class="fuzzy-title">Tempo de Atendimento</div>
<div class="fuzzy-bars">
<div class="fuzzy-bar">
<div class="bar-label">Rápido</div>
<div class="bar-container">
<div class="bar-fill" id="tempo-rapido"></div>
</div>
<div class="bar-value" id="tempo-rapido-value">0%</div>
</div>
<div class="fuzzy-bar">
<div class="bar-label">Demorado</div>
<div class="bar-container">
<div class="bar-fill" id="tempo-demorado"></div>
</div>
<div class="bar-value" id="tempo-demorado-value">0%</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="info-section">
<h2>Como funciona?</h2>
<div class="fuzzy-explanation">
<p>Este sistema utiliza <strong>lógica fuzzy</strong> para determinar a gorjeta ideal baseada em três critérios:</p>
<ul>
<li><strong>Qualidade da Comida:</strong> Avaliada de 0 (muito ruim) a 10 (excelente)</li>
<li><strong>Qualidade do Serviço:</strong> Avaliada de 0 (muito fraco) a 10 (excelente)</li>
<li><strong>Tempo de Atendimento:</strong> Medido em minutos, onde tempos menores são considerados melhores</li>
</ul>
<p>O sistema considera combinações desses fatores para recomendar uma porcentagem de gorjeta:</p>
<ul>
<li><strong>Sem Gorjeta (0%):</strong> Para casos de comida ruim, serviço fraco ou atendimento muito demorado</li>
<li><strong>Gorjeta Pequena (5%):</strong> Para casos de comida razoável com serviço aceitável</li>
<li><strong>Gorjeta Média (10%):</strong> Para casos de boa comida ou bom serviço</li>
<li><strong>Gorjeta Generosa (20%):</strong> Para casos de excelente comida e serviço com atendimento rápido</li>
</ul>
</div>
</div>
</div>
<script>
// Funções de pertinência simples (pode usar valores entre 0 e 1 como entrada)
function comidaFuzzy(nota) {
return {
ruim: Math.max(0, 1 - nota / 10), // Ex: nota 0 = 1 ruim, nota 10 = 0 ruim
boa: Math.min(1, nota / 10) // Ex: nota 0 = 0 boa, nota 10 = 1 boa
};
}
function servicoFuzzy(nota) {
return {
fraco: Math.max(0, 1 - nota / 10),
forte: Math.min(1, nota / 10)
};
}
function atendimentoFuzzy(tempo) {
return {
demorado: Math.max(0, (tempo - 5) / 5), // tempo > 5 é demorado
rapido: Math.max(0, 1 - (tempo - 2.5) / 5) // tempo <= 5 é rápido
};
}
// Regras fuzzy (como você já definiu)
const regras = {
ruim: {
fraco: {
rapido: "Pouca",
demorado: "Sem"
},
forte: {
rapido: "Media",
demorado: "Sem"
}
},
boa: {
fraco: {
rapido: "Media",
demorado: "Sem"
},
forte: {
rapido: "Generosa",
demorado: "Sem"
}
}
};
// Saídas mapeadas para valores percentuais
const saidas = {
Sem: 0,
Pouca: 5,
Media: 10,
Generosa: 20
};
// Função principal para calcular gorjeta
function calcularGorjeta(comidaNota, servicoNota, tempoAtendimento) {
const comida = comidaFuzzy(comidaNota);
const servico = servicoFuzzy(servicoNota);
const atendimento = atendimentoFuzzy(tempoAtendimento);
let somaPesos = 0;
let somaSaidas = 0;
// Percorre todas as combinações possíveis
for (let c in comida) {
for (let s in servico) {
for (let a in atendimento) {
const intensidade = Math.min(comida[c], servico[s], atendimento[a]); // força da regra
const saidaLinguistica = regras[c][s][a];
const valorSaida = saidas[saidaLinguistica];
somaPesos += intensidade;
somaSaidas += intensidade * valorSaida;
}
}
}
if (somaPesos === 0) return 0;
return (somaSaidas / somaPesos).toFixed(2); // valor crisp da gorjeta
}
// Elementos DOM
const comidaSlider = document.getElementById('comida');
const comidaValue = document.getElementById('comida-value');
const servicoSlider = document.getElementById('servico');
const servicoValue = document.getElementById('servico-value');
const tempoSlider = document.getElementById('tempo');
const tempoValue = document.getElementById('tempo-value');
const tipResult = document.getElementById('tip-result');
const tipClassification = document.getElementById('tip-classification');
// Elementos de visualização fuzzy
const comidaRuimBar = document.getElementById('comida-ruim');
const comidaBoaBar = document.getElementById('comida-boa');
const comidaRuimValue = document.getElementById('comida-ruim-value');
const comidaBoaValue = document.getElementById('comida-boa-value');
const servicoFracoBar = document.getElementById('servico-fraco');
const servicoForteBar = document.getElementById('servico-forte');
const servicoFracoValue = document.getElementById('servico-fraco-value');
const servicoForteValue = document.getElementById('servico-forte-value');
const tempoRapidoBar = document.getElementById('tempo-rapido');
const tempoDemoradoBar = document.getElementById('tempo-demorado');
const tempoRapidoValue = document.getElementById('tempo-rapido-value');
const tempoDemoradoValue = document.getElementById('tempo-demorado-value');
// Função para atualizar os campos
function updateUI() {
const comidaNota = parseFloat(comidaSlider.value);
const servicoNota = parseFloat(servicoSlider.value);
const tempoAtendimento = parseFloat(tempoSlider.value);
// Atualiza valores numéricos
comidaValue.value = comidaNota;
servicoValue.value = servicoNota;
tempoValue.value = tempoAtendimento;
// Calcula pertinências fuzzy
const comida = comidaFuzzy(comidaNota);
const servico = servicoFuzzy(servicoNota);
const atendimento = atendimentoFuzzy(tempoAtendimento);
// Atualiza barras de comida
comidaRuimBar.style.width = (comida.ruim * 100) + '%';
comidaBoaBar.style.width = (comida.boa * 100) + '%';
comidaRuimValue.textContent = Math.round(comida.ruim * 100) + '%';
comidaBoaValue.textContent = Math.round(comida.boa * 100) + '%';
// Atualiza barras de serviço
servicoFracoBar.style.width = (servico.fraco * 100) + '%';
servicoForteBar.style.width = (servico.forte * 100) + '%';
servicoFracoValue.textContent = Math.round(servico.fraco * 100) + '%';
servicoForteValue.textContent = Math.round(servico.forte * 100) + '%';
// Atualiza barras de tempo
tempoRapidoBar.style.width = (atendimento.rapido * 100) + '%';
tempoDemoradoBar.style.width = (atendimento.demorado * 100) + '%';
tempoRapidoValue.textContent = Math.round(atendimento.rapido * 100) + '%';
tempoDemoradoValue.textContent = Math.round(atendimento.demorado * 100) + '%';
// Calcula e atualiza a gorjeta
const gorjeta = calcularGorjeta(comidaNota, servicoNota, tempoAtendimento);
tipResult.textContent = gorjeta + '%';
// Atualiza a classificação da gorjeta
if (gorjeta <= 0) {
tipClassification.textContent = 'Sem Gorjeta';
} else if (gorjeta <= 5) {
tipClassification.textContent = 'Gorjeta Pequena';
} else if (gorjeta <= 10) {
tipClassification.textContent = 'Gorjeta Média';
} else {
tipClassification.textContent = 'Gorjeta Generosa';
}
}
// Event listeners para os sliders
comidaSlider.addEventListener('input', updateUI);
servicoSlider.addEventListener('input', updateUI);
tempoSlider.addEventListener('input', updateUI);
// Event listeners para entradas numéricas
comidaValue.addEventListener('change', function() {
comidaSlider.value = this.value;
updateUI();
});
servicoValue.addEventListener('change', function() {
servicoSlider.value = this.value;
updateUI();
});
tempoValue.addEventListener('change', function() {
tempoSlider.value = this.value;
updateUI();
});
// Inicializar UI
updateUI();
</script>
</body>
</html>