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时间有隔断怎么处理,比如每天有8个小时是没有数据的 #855

Description

@cutoutsy

在游戏场景下,有的玩法是有开放时间段的,比如早上8点到凌晨2点(人比较多的时候开放),这个时候如果预测每隔10分钟玩法玩家在线人数,这个时候数据怎么处理,怎么处理缺失的6个小时,当前业界标准或者常用的处理方法是什么

有没有同学知道的,帮忙指导一下

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