Promise/A+源码分析
Promise相当于一个状态机,有三种状态
- pending
- fulfilled
- rejected
promise 对象初始化状态为 pending 2.当调用resolve(成功),会由pending => fulfilled 3.当调用reject(失败),会由pending => rejected
Promise/A+中也是这样实现的,但是多一个state。
- 0 - pending
- 1 - fulfilled with _value
- 2 - rejected with _value
- 3 - 当resolve一个promise的时候,state被置为3,一般是调用then方法之前该promise已经被resolve,且resolve的是一个promise时会发生
简单的工具方法
这几个方法主要是为了封装try-catch
var LAST_ERROR = null;
var IS_ERROR = {};
function getThen(obj) {
try {
return obj.then;
} catch (ex) {
LAST_ERROR = ex;
return IS_ERROR;
}
}
function tryCallOne(fn, a) {
try {
return fn(a);
} catch (ex) {
LAST_ERROR = ex;
return IS_ERROR;
}
}
function tryCallTwo(fn, a, b) {
try {
fn(a, b);
} catch (ex) {
LAST_ERROR = ex;
return IS_ERROR;
}
}
Promise 构造函数
function Promise(fn) {
if (typeof this !== 'object') {
throw new TypeError('Promises must be constructed via new');
}
if (typeof fn !== 'function') {
throw new TypeError('Promise constructor\'s argument is not a function');
}
this._deferredState = 0;
this._state = 0;
this._value = null;
this._deferreds = null;
if (fn === noop) return;
doResolve(fn, this);
}
属性解释
- _deferredState 延迟状态,0表示没有需要延迟处理的任务,1表示有一个任务,2表示有多个任务
- _state 见上面的关于状态转换的解释
- _deferreds延迟处理的任务队列,_deferredState为1时是一个对象,_deferredState为2时是一个数组
实例化Promise时需要执行回调函数fn,也就是执行器。
例如:
var promise1 = new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(()=>{
resolve(1);
},500)
});
fn 将在doResolve方法中执行
doResolve
function doResolve(fn, promise) {
var done = false;
var res = tryCallTwo(fn, function (value) {
if (done) return;
done = true;
resolve(promise, value);
}, function (reason) {
if (done) return;
done = true;
reject(promise, reason);
});
if (!done && res === IS_ERROR) {
done = true;
reject(promise, LAST_ERROR);
}
}
doResolve 方法功能
- 保证onFulfilled和 onRejected 只被调用一次,done变量做开关来控制
- 向Promise构造器的fn注入resovle和reject匿名函数
- 捕获执行器fn执行中的错误,有错的话直接reject
可以看到当在Promise实例化时调用resolve或者reject方法,最终会调用Promise中的resolve和reject方法并传入当前的promise实例
resolve
function resolve(self, newValue) {
if (newValue === self) {
return reject(
self,
new TypeError('A promise cannot be resolved with itself.')
);
}
if (
newValue &&
(typeof newValue === 'object' || typeof newValue === 'function')
) {
var then = getThen(newValue);
if (then === IS_ERROR) {
return reject(self, LAST_ERROR);
}
if (
then === self.then &&
newValue instanceof Promise
) {
self._state = 3;
self._value = newValue;
finale(self);
return;
} else if (typeof then === 'function') {
doResolve(then.bind(newValue), self);
return;
}
}
self._state = 1;
self._value = newValue;
finale(self);
}
resolve处理逻辑
- 判断是否是循环引用
- 判断newValue是否是对象或者函数
- 有then方法就取出then方法
- 如果newValue是个promise,将state置为3,value置为newValue,调用finale处理,然后返回
- 如果then是一个函数且有不是promise,继续调用doResolve处理
- 将state置为1,value置为newValue,调用finale处理
reject
function reject(self, newValue) {
self._state = 2;
self._value = newValue;
if (Promise._onReject) {
Promise._onReject(self, newValue);
}
finale(self);
}
finale
function finale(self) {
if (self._deferredState === 1) {
handle(self, self._deferreds);
self._deferreds = null;
}
if (self._deferredState === 2) {
for (var i = 0; i < self._deferreds.length; i++) {
handle(self, self._deferreds[i]);
}
self._deferreds = null;
}
}
判断当前的promise的_deferredState,调用handle处理延迟队列,然后将该promise的_deferreds清空
handle
处理延迟任务
function handle(self, deferred) {
while (self._state === 3) {
self = self._value;
}
if (Promise._onHandle) {
Promise._onHandle(self);
}
if (self._state === 0) {
if (self._deferredState === 0) {
self._deferredState = 1;
self._deferreds = deferred;
return;
}
if (self._deferredState === 1) {
self._deferredState = 2;
self._deferreds = [self._deferreds, deferred];
return;
}
self._deferreds.push(deferred);
return;
}
handleResolved(self, deferred);
}
判断当前的promise状态进行不同的处理
- 如果为3,直接将当前的promise替换为新的promise
self = self._value
- 如果为0,表明是pending,修改promise对延迟任务状态
deferredState,更新延迟任务队列_deferreds
最后将延迟任务调用handleResolved进行异步调度,即放入微任务队列。
deferred是什么?
Promise原型上有then方法,该方法会返回一个promise。这个deferred是一个持有该promise的对象
Promise.prototype.then = function(onFulfilled, onRejected) {
if (this.constructor !== Promise) {
return safeThen(this, onFulfilled, onRejected);
}
var res = new Promise(noop);
handle(this, new Handler(onFulfilled, onRejected, res));
return res;
};
function Handler(onFulfilled, onRejected, promise){
this.onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : null;
this.onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : null;
this.promise = promise;
}
可以看到then方法实例化一个Promise,并且实例化了一个Handler
Handler结构
- onFulfilled 不存在就为null
- onRejected
- promise
handleResolved
function handleResolved(self, deferred) {
asap(function() {
var cb = self._state === 1 ? deferred.onFulfilled : deferred.onRejected;
if (cb === null) {
if (self._state === 1) {
resolve(deferred.promise, self._value);
} else {
reject(deferred.promise, self._value);
}
return;
}
var ret = tryCallOne(cb, self._value);
if (ret === IS_ERROR) {
reject(deferred.promise, LAST_ERROR);
} else {
resolve(deferred.promise, ret);
}
});
}
调用asap方法将任务加入微任务队列,Asap原理分析
当微任务队列的任务执行时,会判断该promise的状态决定调用resolve还是reject方法。在调用then方法时我们可能不会每次都传入两个回调函数,所以这里进行了判断处理
-
如果没有回调函数,调用promise的resolve或者reject方法处理,然后返回。
-
如果存在回调方法,调用你tryCallOne执行回调,且传入promise返回的value,所以我们的回调中可以接收到promise的返回值(包括reject的error),执行完毕之后根据我们自定义回调函数的返回值继续调用resolve或者reject 。
从这里可以看出,上游一个promise的会影响延迟任务的promise的状态,因为resolve和reject都会修改promise的状态
Promise.resolve
var TRUE = valuePromise(true);
var FALSE = valuePromise(false);
var NULL = valuePromise(null);
var UNDEFINED = valuePromise(undefined);
var ZERO = valuePromise(0);
var EMPTYSTRING = valuePromise('');
function valuePromise(value) {
var p = new Promise(Promise._noop);
p._state = 1;
p._value = value;
return p;
}
Promise.resolve = function (value) {
if (value instanceof Promise) return value;
if (value === null) return NULL;
if (value === undefined) return UNDEFINED;
if (value === true) return TRUE;
if (value === false) return FALSE;
if (value === 0) return ZERO;
if (value === '') return EMPTYSTRING;
if (typeof value === 'object' || typeof value === 'function') {
try {
var then = value.then;
if (typeof then === 'function') {
return new Promise(then.bind(value));
}
} catch (ex) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
reject(ex);
});
}
}
return valuePromise(value);
};
valuePromise方法将非promise值转化为一个promise,返回一个fulfilled状态的promise实例
Promise.resolve 主要是用valuePromise将一个非promise值转化为一个promise,同时还处理了value是对象或者是函数的情况
Promise.reject
Promise.reject = function (value) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
reject(value);
});
};
返回一个被reject的promise实例
Promise.prototype.catch
Promise.prototype['catch'] = function (onRejected) {
return this.then(null, onRejected);
};
Promise.race
Promise.race = function (values) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
values.forEach(function(value){
Promise.resolve(value).then(resolve, reject);
});
});
};
这里利用了一个promise只能被resolve一次的特性
Promise.all
Promise.all = function (arr) {
var args = Array.prototype.slice.call(arr);
return new Promise(function (resolve, reject) {
if (args.length === 0) return resolve([]);
var remaining = args.length;
function res(i, val) {
if (val && (typeof val === 'object' || typeof val === 'function')) {
if (val instanceof Promise && val.then === Promise.prototype.then) {
while (val._state === 3) {
val = val._value;
}
if (val._state === 1) return res(i, val._value);
if (val._state === 2) reject(val._value);
val.then(function (val) {
res(i, val);
}, reject);
return;
} else {
var then = val.then;
if (typeof then === 'function') {
var p = new Promise(then.bind(val));
p.then(function (val) {
res(i, val);
}, reject);
return;
}
}
}
args[i] = val;
if (--remaining === 0) {
resolve(args);
}
}
for (var i = 0; i < args.length; i++) {
res(i, args[i]);
}
});
};
- 将传入的数组浅复制,返回一个Promise
- 使用for循环执行数组中的promise
- 每执行完一个promise将其返回结果存入args中
- 当全部执行完毕之后调用resolve修改promise的状态
- 当某一个promise被reject时调用最外层的reject方法将整个promise拒绝掉
Promise.prototype.finally
Promise.prototype.finally = function (f) {
return this.then(function (value) {
return Promise.resolve(f()).then(function () {
return value;
});
}, function (err) {
return Promise.resolve(f()).then(function () {
throw err;
});
});
};
finally() 方法返回一个Promise。在promise结束时,无论结果是fulfilled或者是rejected,都会执行指定的回调函数
finally() 虽然与 .then(onFinally, onFinally) 类似,它们不同的是:
- 由于无法知道promise的最终状态,所以finally的回调函数中不接收任何参数,它仅用于无论最终结果如何都要执行的情况。
- 与Promise.resolve(2).then(() => {}, () => {}) (resolved的结果为undefined)不同,Promise.resolve(2).finally(() => {}) resolved的结果为 2。
- 同样,Promise.reject(3).then(() => {}, () => {}) (resolved 的结果为undefined), Promise.reject(3).finally(() => {}) rejected 的结果为 3。
Promise/A+源码分析
Promise相当于一个状态机,有三种状态
promise 对象初始化状态为 pending 2.当调用resolve(成功),会由pending => fulfilled 3.当调用reject(失败),会由pending => rejected
Promise/A+中也是这样实现的,但是多一个state。
简单的工具方法
这几个方法主要是为了封装
try-catchPromise 构造函数
属性解释
实例化Promise时需要执行回调函数
fn,也就是执行器。例如:
fn将在doResolve方法中执行doResolve
doResolve 方法功能
可以看到当在Promise实例化时调用resolve或者reject方法,最终会调用Promise中的resolve和reject方法并传入当前的promise实例
resolve
resolve处理逻辑
reject
finale
判断当前的promise的_deferredState,调用handle处理延迟队列,然后将该promise的_deferreds清空
handle
处理延迟任务
判断当前的promise状态进行不同的处理
self = self._valuedeferredState,更新延迟任务队列_deferreds最后将延迟任务调用
handleResolved进行异步调度,即放入微任务队列。deferred是什么?
Promise原型上有then方法,该方法会返回一个promise。这个deferred是一个持有该promise的对象
可以看到then方法实例化一个Promise,并且实例化了一个Handler
Handler结构
handleResolved
调用
asap方法将任务加入微任务队列,Asap原理分析当微任务队列的任务执行时,会判断该promise的状态决定调用resolve还是reject方法。在调用then方法时我们可能不会每次都传入两个回调函数,所以这里进行了判断处理
如果没有回调函数,调用promise的resolve或者reject方法处理,然后返回。
如果存在回调方法,调用你tryCallOne执行回调,且传入promise返回的value,所以我们的回调中可以接收到promise的返回值(包括reject的error),执行完毕之后根据我们自定义回调函数的返回值继续调用resolve或者reject 。
从这里可以看出,上游一个promise的会影响延迟任务的promise的状态,因为resolve和reject都会修改promise的状态
Promise.resolve
valuePromise方法将非promise值转化为一个promise,返回一个fulfilled状态的promise实例Promise.resolve 主要是用
valuePromise将一个非promise值转化为一个promise,同时还处理了value是对象或者是函数的情况Promise.reject
返回一个被reject的promise实例
Promise.prototype.catch
Promise.race
这里利用了一个promise只能被resolve一次的特性
Promise.all
Promise.prototype.finally
finally() 方法返回一个Promise。在promise结束时,无论结果是fulfilled或者是rejected,都会执行指定的回调函数
finally() 虽然与 .then(onFinally, onFinally) 类似,它们不同的是: