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{
"version": "2.73",
"url": "https://space.bilibili.com/20568856/dynamic",
"notes": {
"v2.71": "①(!!!重要!!!)无论新旧内核,现lua文件的存放位置统一为 “Steam/config/stplug-in” 中;② 修复 “代码54修复” 可能对某些虚幻引擎游戏修复失败的问题;③ “游戏列表” 新增 “双击” 选中游戏可打开对应Lua文件的功能;④ “导入Lua” 功能从拖拽到 “手搓Lua窗口” 修改为拖拽到 “主窗体” 中,且永远不会对外部导入的Lua将进行头注释以外的任何修改。",
"v2.72": "①(!!!重要!!!)游戏管理列表选中游戏右键会出现功能菜单,涵盖以下功能:编辑Lua、游戏重命名、锁定游戏版本、480联机启动、打开文件位置。(注意:480联机启动位置已转移到右键菜单中);② 修复在软件内移除某游戏的Lua文件后续还会再出现的问题;③ 优化并增强拖拽导入外部Lua至主窗口的功能;④ 修复修改软件名会被检测为第三方篡改的问题;⑤ 稍微美化补录反馈中的问题类型下拉菜单。",
"v2.73": "①(!!!注意!!!)经综合考虑,此次更新仍为非强制更新,v2.71 与 v2.72 版本不会被停止使用;② 为 “代码54修复” 添加失败兜底;③ 修复 “D加密授权” 在提取不到 “Eticket” 时导致整个流程失败报错的bug;④ 优化 “手搓Lua” 功能,“appacesstoken” 项常驻并标记为选填;⑤ 优化入库流程中的下载链路,网络不好的同学或将大幅减少等待时间;⑥ (!!重要!!)新内核下现已支持新增与修改的热重载,对于删除的热重载目前支持并不算好。"
},
"manifest_sig": "9syExddVKRGZHfCqS4i/2PDci3GFw6saKgHJBTvesUfhbvorE8PJaidBNk3M6pDpD/VIg7qBGNF1+04XV+loCQ=="
}