收集各游戏的 SDK、内存基址与偏移量数据
A public collection of game memory dumps, offsets, SDKs and reverse engineering data.
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| 目录 | 日期 | 引擎 | 说明 |
|---|---|---|---|
CS2-2026.5.5/ |
2026-05-05 | Source 2 | CS2 内存 Dump(cs / hpp / json / rs / zig) |
ClimberAnimals-2026.5.6/ |
2026-05-06 | Unity (IL2CPP) | Climber Animals Together Dump |
EscapeTheBackrooms-2026.5.7/ |
2026-05-07 | Unreal Engine 4 | EscapeTheBackrooms Dump(CppSDK / Dumpspace / IDAMappings) |
每个游戏数据按类型分类存放:
| 目录 | 说明 |
|---|---|
cs/ |
C# 源码 |
hpp/ |
C++ 头文件 / Offsets |
json/ |
JSON 格式数据 |
rs/ |
Rust 源码 |
zig/ |
Zig 源码 |
dll/ |
虚拟 DLL |
CppSDK/ |
C++ SDK |
Dumpspace/ |
分类 Dump 数据 |
IDAMappings/ |
IDA 映射文件 |
Mappings/ |
引擎映射文件 |
- 快速查阅已知游戏的基址与偏移量
- 作为逆向开发的参考数据
- 对比不同引擎(Source 2 / UE4 / Unity IL2CPP)的内存结构差异
- 学习游戏 Dump 数据的组织方式
- 数据仅供 学习参考,请勿用于非法用途
- 随游戏版本更新,部分数据可能 失效
- 欢迎提交 Issue 或 PR 补充其他游戏
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