一款基于Godot引擎开发的移动端音乐节奏游戏
- 基础音符判定系统
- HOLD音符逻辑(开发中)
- 自动演奏模式(开发中)
- 角色加载器框架
- 可配置的判定偏移调整
- 简易设置菜单(开发中)
- Godot 4.x
- 移动端手势适配
- 模块化代码结构
- 角色加载器功能
- 设置菜单完善
- 性能优化
- 新增HOLD音符基础判定逻辑
- 添加判定系统基础设施
- 重构项目目录结构
- 移除VSCode配置文件
- 修复模型销毁函数
- 解决坐标与速度同步问题
- 修复代码冲突
- 项目基础框架搭建
- 核心游戏循环实现
- 基础UI界面
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一款基于Godot引擎开发的移动端音乐节奏游戏