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Focusmee/Farming-Game

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农场游戏 (Farming Game)

这是一个使用Unity开发的农场经营类游戏。游戏融合了种植、收获、社交等多种玩法元素,为玩家提供轻松愉快的游戏体验。

🌟 主要功能

  • 农作物系统

    • 多样化的作物选择
    • 完整的种植、生长、收获循环
    • 季节性种植机制
  • 角色系统

    • 玩家角色自定义
    • NPC互动系统
    • 社交对话系统
  • 地图系统

    • 多样化的场景(农场、住宅、野外等)
    • 动态天气系统
    • 昼夜交替
  • 物品系统

    • 背包管理
    • 物品收集与使用
    • 农具装备系统

🛠 技术特性

  • 基于Unity引擎开发
  • A*寻路算法实现
  • 行为树AI系统
  • 完整的存档读取系统
  • 优化的物品对象池
  • 动态光照系统

🎮 游戏截图

[此处可以添加游戏截图]

🔧 开发环境

  • Unity 2022.3.0f1
  • Visual Studio 2022
  • .NET Framework 4.7.1

📦 项目结构

Assets/
├── Animations/     # 动画文件
├── Scripts/        # 游戏脚本
│   ├── Player/     # 玩家相关
│   ├── NPC/        # NPC系统
│   ├── Inventory/  # 物品系统
│   └── ...
├── Prefabs/        # 预制体
├── Scenes/         # 游戏场景
└── Resources/      # 资源文件

🚀 快速开始

  1. 克隆项目到本地
git clone https://github.com/Focusmee/Farming-Game.git
  1. 使用Unity Hub打开项目
  2. 打开 Assets/Scenes/01.Field.unity 场景
  3. 点击运行即可开始游戏

🎯 核心玩法循环

  1. 种植作物
  2. 照料生长
  3. 收获销售
  4. 社交互动
  5. 探索世界

📝 开发计划

  • 基础种植系统
  • NPC对话系统
  • 存档系统
  • 多人联机功能
  • 更多作物品种
  • 农场装饰系统

🤝 贡献指南

欢迎提交Issue和Pull Request来帮助改进游戏!

📄 许可证

MIT License

👥 联系方式

🙏 鸣谢

感谢所有为项目提供帮助和建议的贡献者!

About

No description, website, or topics provided.

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No releases published

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