Simulation de fourmis avec intelligence artificielle (NEAT).
Projet réalisé en 2e année d'école d'ingénieur à Polytech Dijon.
Étudiants: Yohann Turpin et Lauric Géhu.

Plusieurs étapes sont nécessaire afin de compiler le projet.
Tout d'abord, il est nécessaire de télécharger Raylib et Raygui.
Ensuite, extraire Raygui et Raylib à la racine de l'ordinateur de préférence (C:).
Puis glisser le fichier raygui.h dans le dossier C:\raylib\raylib\src.
Par la suite, il faut modifier des macros dans le fichier C:\raylib\raylib\src\config.h.
Les deux macros suivantes doivent être mis en commentaire:
#define SUPPORT_PARTIALBUSY_WAIT_LOOP
#define SUPPORT_BUSY_WAIT_LOOP
Et celle-ci décommenté:
#define SUPPORT_CUSTOM_FRAME_CONTROL
A présent on peut compiler raylib en entrant dans le terminal
à partir du dossier src:
MAKEPour travailler avec VSCode, il reste à créer une configuration pour compiler et executer le projet.
Il suffit d'aller dans le répertoire
C:\raylib\raylib\projects\VSCode\
et copier le dossier .vscode afin de le coller à la racine du projet.
Enfin, dans le fichier task.json, modifier les valeurs de la clé "args" pour avoir la configuration ci-dessous:
"args": [
"RAYLIB_PATH=C:/raylib/raylib",
"PROJECT_NAME=${workspaceFolderBasename}.exe",
"OBJS=src/*.cpp",
"BUILD_MODE=DEBUG"
]