Beschreibe eine Spielidee – die KI baut es dir als spielbares Retro-Game im Gameboy-Stil.
MakeMyGame ist eine Web-App, bei der du eine Spielidee in natürlicher Sprache eingibst und eine KI daraus ein spielbares Spiel generiert – im klassischen Gameboy-Look (grüner LCD-Screen, 4-Farben-Palette, 160×144px).
- 🧠 KI-Spielgenerierung – Spielidee eingeben, fertig spielbares Game erhalten
- 🎮 Gameboy-Skin – authentischer Retro-Look, responsive für alle Bildschirmgrößen
- 🕹️ Vollständige Game Engine – Canvas, 60 FPS Game Loop, Entity-System, Sound
- ⌨️ Keyboard & Touch – D-Pad, A/B, Start, Select (Tastatur + Touch-Buttons)
- 🔀 Remix-Modus – bestehende Spiele durch KI gezielt verändern lassen
- 🔗 Share-System – Spiele speichern & per Kurz-URL teilen
- 🌍 Mehrsprachigkeit – UI automatisch auf Deutsch oder Englisch je nach Browser-Sprache
- 🌙 Dark/Light Mode – Toggle mit localStorage-Speicherung
- 🔑 Flexibles API-System – Server-Keys (Default) oder eigene API-Keys
gameboy-maker/
├── .env ← API_URL, API_KEY, API_MODEL (nicht im Repo)
├── Dockerfile ← Container-Build (python:3.12-slim)
├── requirements.txt ← Python-Dependencies
├── server.py ← aiohttp Server (Static Files + API)
├── index.html ← Landing Page
├── css/
│ ├── shared.css ← CSS-Variablen, Dark/Light Mode
│ ├── gameboy.css ← Gameboy-Skin (responsive)
│ └── landing.css ← Layout, Modal, Examples-Grid
├── js/
│ ├── app.js ← Hauptlogik, UI, Share, Remix
│ ├── engine/
│ │ ├── GameEngine.js ← Game Loop, Entity-System, API
│ │ ├── Renderer.js ← Canvas 160×144, 4-Farben-Palette
│ │ ├── Input.js ← Keyboard + Touch → Button-Events
│ │ └── Sound.js ← Web Audio API, 8-Bit Sounds
│ ├── ai/
│ │ ├── GameGenerator.js ← API-Call, Parsing
│ │ ├── CodeValidator.js ← Sicherheits-Check
│ │ └── promptTemplates.js ← System-Prompt, Genre-Hints
│ └── shell/
│ ├── GameboyShell.js ← Boot, Idle, Loading, Error
│ └── ScreenManager.js ← Canvas-Screen-States
└── shared_games/ ← Gespeicherte Spiele (nicht im Repo)
Voraussetzungen: Python 3.10+
pip install -r requirements.txt.env anlegen:
API_URL=https://router.eu.requesty.ai/v1/chat/completions
API_KEY=dein-api-key
API_MODEL=anthropic/claude-sonnet-4-6
PORT=8777Server starten:
python3 server.pyDie App läuft dann auf http://localhost:8777.
docker build -t makemygame .
docker run -p 8777:8777 --env-file .env makemygame- Build-Methode: Dockerfile
- Port:
8777 - Umgebungsvariablen:
API_URL,API_KEY,API_MODELin EasyPanel hinterlegen - Volume:
shared_games/als persistentes Volume mounten
| Aktion | Tasten |
|---|---|
| D-Pad | Pfeiltasten oder WASD |
| A-Button | X, J, Leertaste |
| B-Button | Z, Y, K |
| Start | Enter |
| Select | Shift |
| Method | Route | Funktion |
|---|---|---|
| GET | /api/status |
Server-Key-Status prüfen |
| POST | /api/generate |
KI-Anfrage (Server-Keys) |
| POST | /api/proxy |
KI-Anfrage (Client-Keys) |
| POST | /api/games |
Spiel speichern |
| GET | /api/games/{id} |
Spiel laden |
- Community-Galerie (gespeicherte Spiele durchstöbern)
- Top-Spiele nach plays-Counter
- Export als standalone HTML
- Nutzer-Accounts & eigene Sammlungen
MIT
