HydraLearn es una herramienta educativa de código abierto diseñada para facilitar el aprendizaje y la comprensión de conceptos fundamentales de redes.
- Versión: alpha_0.0.1
- Estado: Fase temprana de desarrollo.
Este proyecto ha sido desarrollado utilizando Godot Engine 4.6. Para ejecutar o colaborar en el proyecto, es necesario tener instalada esta versión específica del motor.
El proyecto es compatible con entornos Windows y Linux.
- Accede a la sección Releases del repositorio.
- Selecciona la versión más reciente disponible.
- Descarga el archivo correspondiente a tu sistema operativo:
- Windows
- Linux
- Ejecuta el binario del proyecto.
- Clonar este repositorio en su equipo local.
- Abrir Godot 4.6.
- Importar el proyecto seleccionando la carpeta raíz del repositorio.
- Asegurarse de que todos los plugins incluidos en el repositorio estén habilitados en la configuración del proyecto.
Se aceptan contribuciones para mejorar y expandir HydraLearn. Para colaborar:
- Realice un fork del repositorio.
- Cree una nueva rama (branch) para sus cambios o nuevas funcionalidades.
- Utilice los plugins integrados en el repositorio para mantener la compatibilidad.
- Envíe un Pull Request con una descripción detallada de los cambios realizados para su revisión.
Los reconocimientos a los autores de los activos (assets) utilizados en este proyecto se encuentran detallados en el archivo CREDITS.MD