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MarcoM3l0/README.md

Olá, eu sou o Marco Melo 👋

Estudante de Ciência da Computação | Desenvolvedor Back-end

Sou apaixonado por resolver problemas complexos através do código. Com formação técnica em Manutenção e Suporte em Informática e atualmente cursando Ciência da Computação, uno o conhecimento de infraestrutura com o desenvolvimento de software escalável. Meu foco principal é a construção de sistemas robustos utilizando o ecossistema .NET e Java.


🛠️ Tecnologias e Ferramentas

Back-end & Databases C# .NET Java Spring MySQL Entity Framework

Tools & Infra Git Hardware


🚀 Projetos em Destaque

Projeto Descrição Stack
MicroShop Arquitetura de microsserviços desenvolvida com .NET, focada em escalabilidade e boas práticas de desenvolvimento back-end. .NET, C#, Entity Framework
Controle de Gastos Sistema prático para gestão financeira, aplicando conceitos de CRUD, persistência de dados e lógica de negócios. .Net, C#, Entity Framework, Typescript, React
Jogo Genius Projeto que integra software e hardware, demonstrando minha base técnica em sistemas eletrônicos e lógica de baixo nível. Integração entre software e sistemas embarcados. C++, Arduino IDE

📊 Atividade no GitHub


🎓 Formação & Objetivos

  • Graduação: Cursando Ciência da Computação.
  • Técnico: Formado em Manutenção e Suporte em Informática.
  • Foco Atual: Desenvolvimento Back-end (Java, C#) e Análise de Sistemas.
  • Objetivo: Buscando oportunidade profissional para aplicar meus conhecimentos técnicos e contribuir com soluções eficientes.

📫 Vamos nos conectar?

LinkedIn Instagram Email



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  1. MicroShop MicroShop Public

    Repositório dedicado à prática e implementação de microsserviços utilizando .NET, explorando conceitos de arquitetura distribuída, comunicação entre serviços e boas práticas de desenvolvimento.

    C#

  2. AppMinhasAnotacoes AppMinhasAnotacoes Public

    Prova de proficiência da matéria de desenvolvimento mobile, "NOTA 10": O aplicativo "Minhas Anotações" permite que os usuários criem, visualizem, editem e excluam notas rápidas no dispositivo móvel…

    TypeScript

  3. Cat-as-Service-Web Cat-as-Service-Web Public

    JavaScript

  4. GeoMorphAr GeoMorphAr Public

    Scripts C# do protótipo GeoMorph AR — um aplicativo educacional de Realidade Aumentada para ensino interativo de sólidos geométricos (cubo, esfera e pirâmide), desenvolvido com Unity e AR Foundation.

    C# 1

  5. jogo-genius-sistemas-embarcados jogo-genius-sistemas-embarcados Public

    Implementação de um jogo Genius utilizando Arduino Uno, desenvolvida como projeto final da disciplina de Introdução aos Sistemas Embarcados.

    C++

  6. Controle-de-gastos-residenciais Controle-de-gastos-residenciais Public

    Aplicação full stack para gestão financeira residencial, utilizando API REST em ASP.NET Core (.NET 8), React + TypeScript no front-end e banco de dados distribuído MySql (TiDB Cloud).

    TypeScript