GameHandle 是一个 Java 类,属于 cn.nostmc.slope 包。以下是该类提供的一些方法及其简要说明。
- 功能: 给予玩家箭和弓。
- 参数:
amount(Double): 数量。radius(Double): 范围。
- 功能: 给玩家箭矢。
- 参数:
amount(Double): 数量。
- 功能: 给玩家箭。
- 参数:
amount(Double): 数量。
- 功能: 批量推推车。
- 参数:
amount: 数量addLength范围mob怪物Bukkit名字
- 功能: 批量推推车怪物随机。
- 参数:
amount: 数量addLength范围
- 功能: 失明。
- 参数:
second: 时间秒为单位amplifier: 等级
- 功能: 重生玩家。
- 参数:
- 功能: 将玩家传送到结束点。
- 参数:
- 功能: 增加回合。
- 参数:
amount(Double): 数量。
- 功能: 生成 TNT炸飞。
- 参数:
amount(Double): 数量。addHeight(Double): 增加的高度。boomTicket(Int): TNT 爆炸票。
- 功能: 每秒击中玩家一下。
- 参数:
second(Double): 每秒。
- 功能: 自定义 metadata。
- 参数:
amount(Double): 数量。addLength(Double): 增加的长度。iaData(String): 自定义数据。
- 功能: 回血玩家。
- 参数:
- 功能: 增加条约药水效果。
- 参数:
second(Double): 持续时间(秒)。amplifier(Int): 效果放大器。