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cuza22/javascript-racingcar-precourse

 
 

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🏎️ 자동차 경주 게임

📌생각 정리

내용이 길어 노션으로 따로 첨부합니다.

[https://www.notion.so/Week2-c2878a90d7f54d88b6615b7c8e9abaca]

📌함수 목록

  • index.js

    • RacingCarGame - 1판의 게임 생성
      • nowCount - 현재 분기를 나타내는 속성
      • totalCount - 1판이 끝날 때까지의 분기 갯수
      • carList - 게임 진행 중인 Car 객체 리스트
      • winnerList - 우승자 Car 객체 리스트
  • utils.js

    • startGame - RacingCarGame 생성자. nowCount 설정
    • playGame - 한 분기의 게임. nowCount 증가 & 각 자동차의 move 속성 변경.
    • endGame - getWinner을 호출하고 printResult을 호출한다.
    • setTotalCount - RacingCarGame에 totalCount(분기) 설정
    • setCarList - RacingCarGame의 속성으로 추가.
    • setWinnerList - RacingCarGame의 속성으로 추가.
    • increaseCount - gameBoard의 nowCount 1 증가.
    • isGameEnd - 1판의 게임이 끝났는지 판별. 입력받은 분기만큼의 실행이 끝났을 때 true 리턴.
    • getWinner - car들의 move속성을 비교하여 승자를 리스트로 리턴한다.
  • car.js

    • Car - Car 객체 생성자. Car의 name값 설정, move는 0을 초기값으로 설정
    • randomNumberCreator - 0, 9사이의 random값 생성
    • isMoved - Car의 전진 여부. 숫자를 입력받아 4이상일 경우 true, 3이하면 false
    • moveCar - isMoved의 결과에 따라 Car객체의 move값 변화
    • getCarMove - Car객체의 move값 리턴
  • input.js

    • carNamesInput - 입력받은 이름을 쉼표(,)로 구분하여 리스트로 리턴
    • isCarNameValid - 이름이 하나라도 5자를 넘어갈 경우 alert 후 false 리턴
    • countNumberOfCars - 게임에 참가하는 자동차 수 리턴
    • createCars - 입력받은 car 이름 리스트로 car 객체 리스트 생성하여 리턴
    • carNamesButtonEvents - car-names-submit 버튼 연결 함수. carList와 관련된 함수를 연달아 호출한다.
    • racingCountButtonEvents - racing-count-submit 버튼 연결 함수.
  • output.js

    • carStatus - Car객체의 move를 입력받아 자동차별로 결과 메세지 리턴
    • printStatusMessage - carStatus의 결과를 합쳐서 전체 게임 상황 메세지 리턴
    • printResultMessage - 승자 목록을 리스트로 받아서 출력한다.

🎯 기능 요구사항

  • 주어진 횟수 동안 n대의 자동차는 전진 또는 멈출 수 있다.
  • 자동차에 이름을 부여할 수 있다. 전진하는 자동차를 출력할 때 자동차 이름을 같이 출력한다.
  • 자동차 이름은 쉼표(,)를 기준으로 구분하며 이름은 5자 이하만 가능하다.
    • 빈 칸이나 중복된 이름도 불가능하다.
  • 사용자는 몇 번의 이동을 할 것인지를 입력할 수 있어야 한다.
  • 전진하는 조건은 0에서 9 사이에서 random 값을 구한 후 random 값이 4 이상일 경우 전진하고, 3 이하의 값이면 멈춘다.
  • 자동차 경주 게임을 완료한 후 누가 우승했는지를 알려준다. 우승자는 한 명 이상일 수 있다.
  • 우승자가 여러명일 경우 ,를 이용하여 구분한다.

✅ 프로그래밍 요구사항

  • 사용자가 잘못된 입력 값을 작성한 경우 alert을 이용해 메시지를 보여주고, 재입력할 수 있게 한다.
  • 외부 라이브러리(jQuery, Lodash 등)를 사용하지 않고, 순수 Vanilla JS로만 구현한다.
  • 자바스크립트 코드 컨벤션을 지키면서 프로그래밍 한다
  • indent(인덴트, 들여쓰기) depth를 3이 넘지 않도록 구현한다. 2까지만 허용한다.
  • 함수(또는 메소드)가 한 가지 일만 하도록 최대한 작게 만들어라.

추가된 요구사항

  • 함수(또는 메소드)의 길이가 15라인을 넘어가지 않도록 구현한다.
    • 함수(또는 메소드)가 한 가지 일만 잘 하도록 구현한다.
  • 자동차의 이름을 입력하는 input 태그는 #car-names-input id값을 가진다.
  • 자동차의 이름을 제출하는 button 태그는 #car-names-submit id값을 가진다.
  • 레이싱 횟수를 입력하는 input 태그는 #racing-count-input id값을 가진다.
  • 레이싱 횟수을 제출하는 button 태그는 #racing-count-submit id값을 가진다.
  • 다음 Car 객체를 만들고, new 를 이용해 인스턴스를 만든다.
function Car(name) {
  this.name = name;
}

class Car {
  constructor(name) {
    this.name = name;
  }
}
  • 변수 선언시 var 를 사용하지 않는다. constlet 을 사용한다.
  • import 문을 이용해 스크립트를 모듈화하고 불러올 수 있게 만든다.
  • template literal을 이용해 데이터와 html string을 가독성 좋게 표현한다.

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자동차 경주 게임 미션을 위한 저장소

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