- Framework: Electron
- UI: TailwindCSS + DaisyUI
- Build & Packaging: Electron Builder
- File Handling: FS-Extra
- Process Control: Node.js child_process
- Mod Browser (Mods werden von jxcs.space gefetched)
- Installierte Mods verwalten
- Game Detection (Erkennt automatisch, ob Ready or Not läuft)
- Launch Integration (Starte das Spiel direkt im Launcher)
- "Radio" (mir war langweilig)
- Einfacher Folder-Selector für den Ready or Not Pfad (automatische Validierung auf ReadyOrNot/Content/Paks)




