Skip to content

sigeer/XiuXian

Repository files navigation

设定

文字挂机游戏

试玩

https://sigeer.github.io/XiuXian/

系统

时间

通过SystemEngine.time, SystemEngine.speed控制速度

建筑类型

建筑类型 产出 消耗 是否需要驻守 作用
藏经阁 0 灵石 建筑品质将影响心法等级上限
药园 药材 灵石 建筑等级影响产量,驻守增加产出
炼丹炉 丹药 药材+灵石 建筑等级影响产量与品质
炼器室 装备 矿石+灵石 建筑等级影响装备品质
修炼室 修为 灵石 建筑品质将影响获取的修为
闭关室 修为 灵石 建筑品质将影响获取的修为,对驻守的弟子加成
灵矿 灵石 0 建筑等级影响灵石产出, 驻守增加产出
  • 弟子等级
    • 长老
    • 内门弟子
    • 外门弟子
    • 记名弟子
  • 修为等级
    • 练气
    • 筑基
    • 金丹
    • 元婴
    • 化神
    • 渡劫

弟子属性

灵根:心法将对面板直接进行加成,而心法的效果将受灵根品质影响 · 种类:金木水火土

魅力:对驻守的建筑加成(练功房,闭关室除外)

悟性:心法对面板的加成

根骨:获取修为的速率

todo: 药植熟练度:药材产出增加 炼药熟练度:药品产出,品质增加 炼器熟练度:武器品质增加

规则

修炼

提升修为的方法:

  • 每个时辰自动增长:根据修炼室等级,根骨,当修为满了之后,如果设置手动突破,能够随着时间提升成功率
  • 丹药:分3类,破境用,提升修为用,复活
    • 提升修为
    • 突破
    • 复活
  • 闭关:闭关室驻守
  • 下山历练(战斗)(派遣高风险高收益,可产出所有物品,有几率死亡)

突破失败:

  • 大概率损失20%修为,小概率损失全部修为,皆进入虚弱期

破境失败:

  • 大概率损失20%修为,中概率损失全部修为,小概率死亡
  • 连续5次破境失败,获得buff 道心破碎

虚弱期:可通过服用丹药缩短时间,虚弱期间所有属性仅剩(100 - 40 * (剩余时间/总共时间))%

魂魄状态:固定360分钟,可通过丹药延长,无法修炼,无法进行任何操作,只能使用复活药。复活后,进入x分钟的虚弱期,等级下降0~3级

  • 小概率获得debuff 道心破碎

掌门死亡后 ,如果能在一个月内复活掌门,则游戏继续,否则游戏结束

buff种类

  • 道心破碎:修炼速度下降90%,永久debuff,通过事件解除

特殊事件(宗门buff)

每过一段事件触发一次事件:

  • 较大概率无事发生
  • 天劫降世:所有满经验的修士强制突破,突破成功率-10%
  • 心魔降世:部分修士修为-20%
  • 灵矿干涸:增加宗门buff:灵矿干涸,灵矿产出下降50%

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

Packages

Used by

Contributors

Languages