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univesity-projects/graphic-computing-2

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Graphic Computing 2 - Obj e Iluminação

Comandos

Rotação

  • Teclas 7 e 9: rotação no eixo X
  • Teclas 4 e 6: rotação no eixo Y
  • Teclas 7 e 9: rotação no eixo Z
  • Tecla 5: rotação aleatória em todos os eixos

Movimentação

  • Teclas direcionais CIMA, BAIXO, DIREITA E ESQUERDA: movimentação do objeto pela tela nos eixos X e Y

Escala

  • Teclas Page Up e Page Down: aumenta e diminui o objeto

Iluminação

case 'q': // Ambiente light1 = !light1; break; case 'w': // Difusa light2 = !light2; break; case 'e': // Especular

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