ポケットモンスター ダイヤモンド/パールバージョンの任意スクリプト実行(ASE)に必要なポケモンの準備を補助するツールです。 ASEの準備として、ボックス内にあずけたときにデータ末尾が0x16で終わるようなポケモンが必要となります。 このプログラムは、与えられたポケモンがそのようになるようなニックネームを出力します。
Releseのページから最新版のzipファイルをダウンロードし、適当な場所に展開してください。
PK4ファイルをOneSix.exeにドラッグ&ドロップしてください。 コンソールが立ち上がり数秒で結果が表示されます。
PK4ファイルは第4世代のポケモンのデータファイルで、PKHeXを使って書き出すことができます。
- "ニックネーム"にチェックをつけておいてください。
- なつき度が最大(255)のポケモンを使うことをおすすめします。(持ち運び中に変化することがあるので)
- PK4ファイルを出力するには[ファイル]→[保存PKM]を選びます。ファイルの種類は "Decrypted PKM File (*.pk4)" を選択してください。
OneSixはPKHeXを利用しています。


